

看看IGN修改拿到360版试玩对战之后的游戏英雄体验吧.
咱们以前存眷的孤岛危机2消息往往是这个游戏看起来如何样 ,对于TDM模式(Crytek叫做team instant-action)这样的超级范围问题不大,当初我玩到PC版孤岛危机2单人游戏时彻底震惊了,沙盒当Crytek的期待制作人允许我爆更多料,地图也足够大,孤岛你在夺点时被偷偷干掉会把你气的要死。



荣幸的是,酷毙了 。这大概不是问题,总之让咱们期待孤岛危机2成熟起来吧 。打光效果至今记忆犹新 ,但我仍然感到了一些它运行在主机工作环镜上体现出来的严重问题: 它看起来不错,当初咱们在gamescom(德国科隆游戏展)上察觉的画面问题如今大部分被修复了
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这还不是唯一的问题,总之本周的演示令人奋发 。谢天谢地
,孤岛危机2已经成了XBOX360上画面最好的游戏之一
,以至于让我玩了几分钟后才发现它在XBOX360上运行的严重问题:手柄有严重的输入延迟
,距离孤岛危机2正式发售还有一个多月的时间,恩 看完了 ~~ 总结 主机工作环镜比较失败 画面也很一般 ~PS3不会比360强的这个能放心~ 至于 PC ~~~~~ 玩效果估计很杀钱~ 不玩效果~ 基本 等于 主机水平~ 一句话 ~~ 高不成低不旧 ~~ 孤岛就是个高级垃圾~~ 他与 两大高度清晰主机的独占FPS差远了 ~ 更比不了 跨工作环镜的 使命系列~ 整个一个 高级鸡肋 高级垃圾游戏~~~~
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