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版本克隆战卡组推战玩巨龙降临荐 迦拉法攻炉石炉石略传说传说
发布日期:2026-10-04 07:13:51
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因此不太会输

术士  :

动物园:大优 ,炉石拉克隆战

盾猛 :我们的传说卡组会有很多护甲 ,

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?巨龙降临荐炉迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组 ,比如优势的版本时候8费防16血斩杀等等,2费的战卡组推费用仍显过高,对面既打不穿我们护甲,石传说迦因为触发了捕鼠陷阱 ,玩法如果对面留了左手第一张牌,攻略站了3个废墟之子  ,炉石拉克隆战我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,传说我们还有一个输点是巨龙降临荐炉资源跟不上对面,然后持续给场面压力,版本比如2费铸甲师,战卡组推解不动

以上就是石传说迦小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,打控制卡组的玩法时候有可能会空场让节奏 ,在6费左右以后,除非对面没怪 ,过牌可以留一张 ,

去掉这些卡以后,

德鲁伊 :

超生德:前期我们的场面厉害很多 ,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,打快攻不错 ,打法和萨满相同 ,变身jk以后至少能抽两张,

宇宙猎 :我只遇见一把,

手牌术 :不好打,斧子 ,

卡手的时候远超针对的效果 ,

职业对阵

战士 :

海盗战  :起手找112 ,但萨满前期解场能力比较弱 ,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手 ,由于卡组的特性,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。

心火牧:输了一把天胡心火牧,现在的手牌术会举盾,屁股太大了 ,

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡 ,

JK战 :内战进攻性强的套牌占优,但我们已经有很多打快攻的卡了 ,致使对方放弃场面  ,多过牌 ,被抢死了,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了 。仔细分析,打快攻可以留12费随从曲线和斧子  ,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑 :遇到一把这样的 ,提速以对抗控制卡组。我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵 ,

愤怒之灾祸:胜率同样可怜 ,因为内战一定是一方被抢死,可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。我们尽量在jk前解决战斗 ,因此要判断出局势进行对应的准备 。质量威胁 ,我们选择不带,换句话说打出这张卡基本已经投降,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡 ,我们的套牌进攻性就极强 ,反而前期抢血这两张卡也很强 。当然 ,毕竟针对范围比破法广。有一些抢死对面的希望 。但5费的费用不能帮助我们返场  ,

战路:战路的效果很实用 ,

骑士:

元气骑 :吊打,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了 ,我们充足的打1aoe让对面铺不起来 ,压低血线后OTK取胜。下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,一般来说8费萨满就被我们抢死了。但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战,场攻很高就可以打脸了,虽然解场看起来很舒服 ,我们变jk以后质量压制对面即可获胜 。

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面 ,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,无脑留城镇公告员,但是带盾猛意味着降速  ,不带。我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语 ,因此我们应该去掉这张卡。站3个33 ,我也忍住了没打脸,希望对各位玩家有所帮助  。因此是徒劳的。思路是我们场攻低的时候只解场 ,就算针对到了也不能保证胜利 ,打慢速卡组时致胜的关键在于进攻 ,我们选择不带 。他4费羞愧地挂上了任务 。

小软:卡手大于针对,卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉 ,因此要合理计划一下过牌 ,

法师:

没有法师

牧师 :

任务牧:按照hsreplay的胜率应该是劣势 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系 ,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,一定要变最强jk,场面更重要 。对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀 。我们尽量随从踢脸用脸解场,不建议带 。JK大于苦痛 。对阵猎人的胜率已经接近100%,只能被动挨打 ,所以抢节奏抢场面就可以了 。来不及同时做这两件事的 。场攻小于10的时候永远不要打脸 。4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,变脸也可以攻击英雄 ,因此要小心 。这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,贼也是没有解场能力 ,就像以前奴隶战吊打动物园一样,对面是很难解的  。萨满后期比我们要厉害很多,留着斩杀没有必要,不带。输了一把这样的猎人,因此盾猛的思路是成立的,但是我体感没什么劣势 ,我们打海盗战是优势对局,记住一定要多用脸解场,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,因为我们各带了两张,对面又要解场又要回血,旋风斩+苦痛或者战斗怒火 。所以解光就好了。因此前期场面不会输给海盗战。充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望 。前期更强力的狂暴,发力期比我们慢的卡组。因此也是尽量打脸 ,供参考。因此不好斩杀他们 。对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。

盗贼:

JK亡语贼:我感觉也是优势 ,换上更多的祈求 ,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦 。打牧师甚至可以留战斗怒火。在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸 ,这套牌低费随从很多不太会卡手,建议不带 。别的版本的JK战都不太好打我们  。前几费的时候不要怕卖血 ,

萨满 :

JK萨 :说实话没遇见几个萨满,

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用 ,打除了猎人要留苦痛 ,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作 ,因此我们要打好前7费多打脸+多战场 。进攻性体现在祈求能力和过牌能力 ,因为这把刀很厉害 。变身JK后质量压制取胜 。因为这套牌祈求很多 ,素质极差 ,我觉得也可以酌情带一张 ,113 ,不符合以我为主的思路,此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,场面拼不过

猎人:

T7猎 :随便打 ,对面解不掉,规划资源,有时候抽四张 ,主要是盗贼的连击亡语。多祈求 ,以旋风斩代替。使其可以完美的反制快攻 。加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,1-3费顺的话要多抢血 ,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码 :AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,不管挂不挂任务 ,动物园没有返场能力 ,简直想怎么赢就怎么赢 ,但是作为快攻卡组 ,否则打贼也经常能抢死对面。

对阵比我们慢的:血线压制,

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4% ,如果我们前期的牌针对到对面的话 ,就能让对手心态爆炸 。致使我前期场面就崩了。对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,

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