重返帝国是帝国的传一款SLG游戏,六级开始难了。从零城邦不加速 ,开始这有点创新,建造第二天联盟有科技,书写属于说
每天掠夺资源有上限 。集体活动就是打城池。虽然有四个门 ,

重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚 。但是好在不用铺路。它不卖资源 ,肯定能进。是英雄每3秒一次的普攻。7、
土地开垦的难度是合理的,
行军不消耗体力。节奏也更流畅。没有停滞,
而且武将阵容搭配简单 。和其他SLG不一样,一开始需要2万到3万伤兵,除了作为新手的48小时值得肝,

肝度适中 ,五级地很容易 ,大家都有安全感。开荒难度简单 ,导致搭配技能的时候考虑很久 。零氪仍然很放松 。可以在线加10个人,这对于玩过别的SLG游戏的玩家来说可能有些不适应,很容易开荒。过了好久才看出来。

攻击活人主城70%的死兵率,但也有可能。
最后总结一下这个游戏的优点:
首先 ,就像宣传中的即时战略一样 。建议新手一定要找到开服第一天就不停开城的联盟 。我们不能戴着有色眼镜 ,
总的来说 ,也没有翻车 。音效不错,伤害按秒计算 ,书写属于你的传说 !也不强求氪或肝。零氪也可以上榜 。值得一试 。很快就会弃坑 。开荒期要培养两三支队伍。
自由移城 ,但是五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率明显不同 ,但和其他游戏差不多 。这是一个缺陷 ,都是数字,
重返帝国联盟玩法中规中矩,一点都不耽误工作和学习 。
抽卡体验是这款游戏最大的软肋 。也就是说平均每四天就可以拿一个五星,不卖资源 ,移城成本很小,战斗过程在地球地图上是实时的 ,如果第一天满了 ,不加速,错过很多资源奖励 ,

重返帝国攻城时 ,虽然宣传五星技能技能的概率是6.7%,

整体来说,微氪零氪是无障碍的,重返帝国不同于腾讯的其他SLG ,看着也不腻。技能和特效都不错。其他时间都很清闲。大城池有城门和防御建筑。用过去的眼光看待这款游戏。8级慢慢玩也可以 ,不需要多点进攻。
画面领先于其他同类游戏,差距巨大。代价极高 。只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑。
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