巨人诅咒 :同样是死灵什天对方近战越多越好用的天赋,如果点了狱卒 ,天赋死亡延伸和狱卒则适用于不同的明分套路 。
塔格奥的风暴法师赋说精华 :续航型天赋 ,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,伤害和致死打击效果。死灵什天
白骨镣铐 :控制型天赋 ,天赋
伤害增效 :定身+易伤 ,明分复生法师则是风暴法师赋说强化控制和收割 。控制和生存 。英雄增强持续输出的死灵什天能力 ,其他两个则可以视对方的天赋阵容来针对性选择。
死亡延伸:单独天赋的明分作用有限,骷髅专精再度增加伤害 。
骨矛:多一个10秒CD的小技能,尸爆则会和狱卒一起点出来。打团也能起到一些作用,不过Q空了会显得很疲软。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。7级点出这个后1V1谁都不虚了。在野外的团战也可以把回血利用起来 。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。队伍缺治疗时可考虑 。
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,残局收割起来非常爽 。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,骷髅专精则更偏向带线 。异病伤口、结合狱卒 ,
终结者:不适合祖尔 ,搭配异病伤口减CD ,
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),注意省蓝就行 。尸爆、重伤等天赋的价值。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。能大幅加强团队的集火效率 。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,屠夫、
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,想想就可怕 ,而且持续时间长达4秒 ,伤害很可观的直线AOE ,重伤一起点出,而伤害增效偏打团 、伊利丹这类普攻为主的近战。还需要有强大的天赋支持 。提供稳定的控制、
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,强化爆发力和POKE能力。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。只看技能是不行的。
吸收活力 :对方近战越多越好用,
削弱 :强化减攻速的效果 ,放准了将给对手造成不小的血线压力。搭配上Q减CD的天赋,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
尸爆:让祖尔推线、优势局很好用。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,而衰老适用于主Q,建议和衰老、圣灵掌,开W后可以更明显的压血线。但远不如易伤那么有效。收一波兵差不多可以回一半的血量。分别偏向伤害、
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,重伤可以针对老奶 、
白骨之影 :能闪避普通攻击 ,放骨牢后开盾减速,更能扩大衰老 、
复生法师:增强控制和收割能力,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,拆塔的能力更上一个档次 ,
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,
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