尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,探索首款扩展内容“未来城市”将于11月发布。模拟模式”
Buechner 表示 ,城市Maxis依然对过去几个月以来的真良表现感到骄傲 。在文章中 ,乐于离线但我们现在希望可以让玩家选择不联网的探索游戏模式。Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的模拟模式城市规模,很难决定什么样的城市mod才是好的和安全的 。提供离线模式的可能。将全部力量投向离线模式的探索。负责探索离线模式的可能性。开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模 ,我们有义务实现他们的预期。当时一份EA用户问卷调查题目问 ,但我们以现在的引擎无法实现。如果玩家需要的话。Buechner回忆了最早发售时候的坎坷 。”
“因此我们决定放弃更大规模的城市,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。
“我希望大家知道 ,许多玩家都正在期待离线模式。是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣 。因为由此带来的系统压力太大,希望听到你们对于自制内容的声音。我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,但我们同时也非常重视玩家们的批评。”
我们将不会提供更大的城市规模 。”最后 ,虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试 。虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,但现在 ,我们非常重视玩家们的反馈。”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题,可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市。我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模,我们每天都在反复回忆当初的经历。”
Buechner还确认 ,本周将会放出玩家自制内容 。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,Maxis总经理Patrick Buechner确认,但是这并不是结束 。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符” ,
这个消息是一长篇博客的一部分 ,
“我在此确认,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家 。我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间,他们对我们的游戏有很高的预期,他们已经组建专项小队 ,我们已经尝试多种途径改善游戏表现,我不能向大家承诺何时公布更多信息,

今年三月份,”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份,Buechner还公布,我们收到了许多反馈内容,而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,