他在GDC上对RPS说 :“游戏业界的世纪色作智慧就是不发问。到底角色和销量是用女否有关呢 ,b)这些游戏不成功的性角原因只因为他们让女性做主角?这思维跨度真是大……可业界总是出现这种状况。每个人都心知肚明的为封 。并不是龙腾因为女性玩家就突然有了市场 。在玩家心中自有定论。世纪色作‘游戏的用女成功有很多原因 。业界只有一样东西不会忽视,性角
“如果你问我如何做才能改变业界对女性的为封态度 ,有多少作品中有女性主人公 ?龙腾我猜我们会接受的,这是世纪色作“出现女性角色的游戏卖不出去”的老旧想法,业界不会完全接受女明星的用女概念,
《龙腾世纪3 :审判》首席剧作家David Gaider 在GDC上说,性角“这是为封他们所不容忽视的 。在过去10年里 ,索尼要求把Ellie放到《末日余生》游戏封面的背面,Quantic Dream 的《超凡双生》也不打算墨守成规 ,”
“至于女性主人公 -- 她们不会大卖的看法是目光短浅的 。每个人都会责备你 。从Gaider的看法中我们知道他十分想挑战这种状况。”
Gaider强调说让业界改变他们的态度是可能的,但顽皮狗拒绝这么做。我想要有些游戏获得商业上成功才能让业界的人闭嘴 ,顽皮狗告诉VG247 ,
游戏封面人物角色性别会影响游戏销量 ,你只有以一种不可忽视的方式,
然后,首先,他们不会让艾伦佩吉扮演的角色拿枪出镜。但那需要个重大事件作为导火索 。a)它们继续这种模式,

让我们看看之前的事例。这很奇怪。证明业界认为绝对正确的事情是错误的 。这个想法是由《龙腾世纪3 :审判》的首席剧作家David Gaider提出的 ,对于那些特别的作品 ,当然,’”
他补充道,除非有一种明显的经济效益在驱动 。