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动断面大年度晋足V帧数降幽夜幅灵止插
发布日期:2026-10-03 20:47:18
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《幽灵止动:断面》正在Vulkan API下,幽灵按照一些玩家的止动I帧测试 ,是断面以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API 。真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的插足支撑 。

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流,年夜终究 ,幅度将是晋降一个好动静 。《幽灵止动 :断面》利用了AnvilNext 2.0,幽灵那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降。止动I帧那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低 。断面

插足

测试截图 :

插足

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

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插足

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

插足

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

插足那对较老PC去讲 ,年夜

按照测试  ,幅度

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的晋降做品中 。非论是幽灵N卡借是A卡 ,运转的帧数皆比DX11形式下更快  。来日诰日育碧为《幽灵止动 :断面》插足了Vulkan API支撑 ,

值得一提的是 ,

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