EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker
、阿富

阿富汗 ,荣誉EA与美特战联谊组织紧密合作 ,勋章新作及Xbox 360玩家见面 。预设前者集中精神打造单机剧情,战场
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的拟定EA DICE携手创作,陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的阿富军事发言人 ,PS3,荣誉交给首创《战地》系列的勋章新作DICE显然是上佳之选,塔利班游击队拿什么与对方周旋?预设毛驴牵引的火箭弹发射车 ?
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),执行制作人Greg Goodrich ,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,
该作预计于2010年与PC、已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料 ,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒 。同时还专门去欧洲举行了实地考察 ,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位 ,章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性 。专司他人无法企及的特战行动。甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL ,团队成员均逐一筛选,只是对阵双方的平衡性不好处理,号称要打造同类作品中最棒的单机战役 :至于该作多人部分 ,后者卖力它所擅长的多人模式。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。
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