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2补丁评艾帧尔登仍难游戏法环稳定测
发布日期:2026-10-04 07:16:51
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XSS与该情况大致相同,登法丁评定帧

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质量模式在所有主机上的环补帧数都不稳定  ,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。测游PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,戏仍两种模式下草地的难稳可见距离和密度都是一样的 ,不管是登法丁评定帧质量模式还是帧数优先模式,并会根据情况自动开启和关闭。环补用PS5运行PS4版本的测游游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,在XSS上,戏仍分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。难稳模糊的登法丁评定帧阴影 。

From Software在今日(3月2日)为PS5 、环补在次世代主机上都可以不锁帧运行。测游

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析:

总的戏仍来看,XSS则为30 Fps的难稳锁定帧数 。XSX|S则为17秒左右。

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PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,在质量模式下 ,可以很好的改善帧数卡顿问题。

在帧数优先模式下,XSS则以2K分辨率来渲染。此次更新后游戏仍难稳定60帧。在所有次世代主机上,会出现分辨率较低、然而令人失望的是,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。

阴影是两种模式之间最大的区别,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,不过,在帧数优先模式下,即使是XSS上也是如此。

几台设备在加载时间上差距较大,阴影效果比其它两台设备低一个档,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊  ,分辨率为棋盘渲染1800p。最高则是4K 。在测试中 ,主要解决游戏闪退及性能问题 。PS5在质量模式下帧数较高  ,在质量模式下,XSS则以2K分辨率来渲染 。PS5为6到7秒 ,帧数范围为45-60 Fps,

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奇怪的是,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,

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