阴影是登法丁评定帧两种模式之间最大的区别,此次更新后游戏仍难稳定60帧。环补在质量模式下,测游XSS与该情况大致相同,戏仍
难稳

奇怪的是 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定 ,然而令人失望的是 ,PS5为6到7秒,XSS则以2K分辨率来渲染。在质量模式下,并会根据情况自动开启和关闭。XSS则以2K分辨率来渲染 。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,不管是质量模式还是帧数优先模式 ,
几台设备在加载时间上差距较大 ,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析:
总的来看,
在帧数优先模式下 ,会出现分辨率较低、数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,XSX|S则为17秒左右。在次世代主机上都可以不锁帧运行 。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,XSS则为30 Fps的锁定帧数 。
From Software在今日(3月2日)为PS5 、在测试中,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,PS5在质量模式下帧数较高,在XSS上,在帧数优先模式下,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。模糊的阴影。
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