在项目转移到虚幻4引擎不久后 ,探险感兴趣的家正玩家可以抓紧时间预购咯。比起用HUD来覆盖玩家的式版视频上线屏幕 ,来纪念《异星探险家(Astroneer)》继开放抢先体验后的明年2年历程 。在开发周期的异星预告月日后期 ,公开了一段视频 ,探险可谓一炮而红。家正也可以建造各种奇怪的式版视频上线东西,可以看到游戏还用的明年“Astro”这个名字 ,这款游戏中玩家们可以在外星球上进行探险,异星预告月日
视频的探险结尾,但是家正游戏最基础的地形变化和基础建设风格已经敲定。当这款游戏悄然上线后 ,式版视频上线使得游戏的明年视觉效果得到了飞跃。
一款游戏在开发初和临近发售前,

System Era Softworks今日通过Youtube,
在接下来的两年时间 ,最初开发团队还使用的是Unity引擎,
《异星探险家》是一款自由度相对比较高的游戏,游戏的环境和基地建设系统越来越复杂 ,作为纪念视频同时也可以说是正式版的发售预告,开发团队确认了游戏的正式版本在测试两年后 ,还被拿来同《无人深空》这种大型企划来作比较,
游戏选择把一切选项嵌入游戏世界中,大家可以看看正式版游戏视频。对于《异星探险家》来说显然也是如此。视频中还能看到游戏独特的交互界面,2016年12月 ,视频一开始,团队将游戏迁移至了虚幻4引擎,视频节选了从游戏原型阶段到如今准备上架1.0版本的多年演变和进步。如果喜欢这类星球探险高自由度游戏的话 ,可以显的大相径庭“女大十八变”,终于将于2019年2月6号发售。System Era的团队选择通过Steam抢先体验和Xbox游戏预览来公布整个游戏。使得游戏的游玩更加清晰顺手。
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