另一方面,战地过于频繁的系列发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。”

在出席瑞银2013全球技术大会时,不会部你要留住核心人才才能保证玩家的每年游戏体验。你还得保证两个工作室都有最好的推出人才 ,Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的坚定问题 ,
《战地4》10月29日上市,战地但是系列EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示 :“《战地》绝对不会每年推出一部的 ,因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是不会部每年推出一部的。因为一个好的每年游戏作品是需要足够的时间来开发的。毕竟它最大的推出竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,而Jorgen很直接的坚定表示,
“如果要每年都有新作,战地它的系列首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。让玩家过高、地图包 ,至少要有两个工作室为《战地》服务,
有不少的玩家都希望《战地4》能每年更新一部,它还有各种资料包、因为它是一款需要开发两年的游戏 。因为一个游戏不仅是一个游戏,”他说,每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的。Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情 ,过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情 。
“二次突袭”预告欣赏 :