比如对白 ,
首先是政治类结局 ,总的来说侠客风云传是个非常不错的游戏 ,
战斗也没什么难度 ,而不是要玩你的游戏 。而且从细节才能感受到这个游戏的开发公司是否用了心 ,最后才能走东厂线。本来以为会难一点。并且一定要放走他。是比较适合去做一代情圣的 ,结果,选通知丐帮就是丐帮线;选静观其变或者选择了与你在杭州做的事不相符的选项(比如你在杭州帮了秦MM最后却选择了通知丐帮) ,不过到死都没机会)。游戏中出现了大量的对白,有很多妹子,游戏的技巧心得 。政治就是这样 ,茶 、成王败寇。酒、最后还剩三个人 ,但如果单纯为了打出不同的结局攻略不同的妹子一遍一遍的刷 ,字里行间可以清晰的感受到每个角色的性格 。不过我感觉这更像是借口。这个游戏的对白并非平铺直叙的介绍剧情 。
东厂线虽然说是皇帝昏庸无能 ,就会错过这两条线,直接GG。要打陈公公,宝藏王结局的意思是,
虽然游戏有很多结局,东厂线略长一点,只要不死光,当然其中还有细节分支若干 ,那是游戏在玩你 。我打的时候,这样得到的乐趣比看着攻略加满棋艺学会武功多数十倍。毕竟你的队友都是武林正派人士,还是有点威力的 。下面99单机网小编就给大家带来侠客风云传细节分享及结局通关心得,
最后到第四年八月萧遥就会来找你,等陈太监一出来
,其实不是
,不做官是”宝藏王“结局 。也确实是各地的特色。这才是让你玩的游戏,
【细节篇】
为什么把这个放在最先说 ,
【结局篇】
目前版本(1.6)可以玩到的结局大致分两类,前面主角都挂了,有自己的性格和想法,毫不犹豫的支持了正版。所以以为要打陈公公的丐帮线会难一点。
首先是杭州 ,因为我觉得这才是侠客风云传的精髓 。跟丐帮去灵隐寺救戚将军,做官是“入朝为相”结局 ,并且有许多时下网络流行的元素在里面。都没好人。倭寇、选帮助萧遥就是东厂线 ,轻松简单,都说陈公公牛逼,去把妹吧。真不需要怎么练功,
然后是闲逛遇到丁泓的事件要触发,但是对皇帝的愚忠以及要杀燕宇的武断也让我觉得不爽。队友都很给力。
很多细节能感受到制作组非常用心。很多玩家都习惯性的猛点鼠标略过了。结果称太监一出来,后来那海贼王其实是主角……
这两条线都比较简单,最后才能走丐帮线;跟秦MM去渡口打海鲨帮 ,称号若干 。为百姓苍生而造反,
东厂线的最终战 ,
侠客风云传细节分享 侠客风云传结局通关心得 。都有其社会关系,每一段剧情每一句对白随时都在为你提供乐趣,
再比如角色 ,游戏里的菜、并且加入了很多诙谐的因素 ,对于天龙教、都很快就可以完成。一个3格范围AOE,前面随便乱打,
大地图流程丐帮线是最短的,
总的来说 ,共4个。但侠客风云传不同 ,建议懂象棋的不要看攻略,而是设计得非常有趣 ,两个结局也都没有绝对的正邪对错之分。丐帮线和东厂线。近年来难得的国产佳作。画等都是真实存在的 ,老叫花子的左右互搏加内伤,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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从立场上来说 ,
丐帮线的最终战 ,每个角色都不是孤立的,武林格局、
政治类这两个结局都更像是支线,你每次玩都能有不同的体验 ,其实推荐大家有时间的时候细细品味 ,
还有文化 ,东洋杀手组织之流 ,之前看其他人的心得,
达成政治类这两个结局的关键选择点。这才是游戏 ,没什么对错 ,