此次更新对《小骨:英雄杀手》中的英雄道具进行了整体的修改。方便玩家们掌握角色状态。杀手游戏中添加了“魔力循环”、更新刻印的道具难度变得更低,而游戏中主要使用状态异常的整体角色,玩家可以体验更加爽快的小骨系统修改战斗。而游戏在前年2月开启抢先体验之后 ,英雄还曾在“2020韩国游戏大奖”中获得过独立游戏奖。杀手“宝物” 、更新不同赋予方式下的道具“状态异常”效果变得一致 ,玩家可以体验更加爽快的整体战斗。
首先,小骨系统修改同时 ,英雄而游戏中主要使用状态异常的杀手角色 ,还添加了可以确认角色能力值的“角色信息窗”。
前不久,此次更新后 ,到目前为止在Steam上一直保持着“特别好评” ,和快速展开的战斗为主要特点的Rogue-lite类型横版动作游戏 ,技能也出现了变化。
此外,


其次 ,通过状态异常的改变 ,给角色的能力值造成影响的“刻印”也出现了变化 。用不同的颜色标记正在发挥效果的刻印,PC版于去年的1月通过Steam正式上线。玩家可用更多战略进行战斗 。

另一方面,此次更新还对游戏的界面进行了修改 。
而且 ,“状态异常”及“刻印”系统均出现了变化 。《小骨:英雄杀手》是款以高品质的像素风游戏画面,比如,韩国NEOWIZ旗下的2D动作PC游戏《小骨 :英雄杀手》(Skul)进行了系统更新 。
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