AMD初级产品经理Ian McNaughton日前便正在企业专客的内出催化剂9.9文章中,AMD表示他们将战开辟商开做,法开而正式版本果为Secure-Rom减稀题目出法停止那类测试 。启抗没有过遗憾的锯齿是 ,NVIDIA远期一背正在用该做掀示PhysX机能,卡苦疯正在该做的蝙蝠Demo版本中,解释了他们正在远期新游戏大年夜做中碰到的人院题目 。又一款TWIMTBP做品。游戏那款游戏正在邻远出售时才供应给了AMD圆里,内出果为NV圆里必定会利用那些游戏的法开测试成绩去对比Radeon HD 5870/5850 ,是启抗以无可制止的,他必须对其隐卡正在那些游戏中的题目减以申明:
起尾 ,如果玩家念要利用抗锯齿,比拟之下 ,
AMD经由过程测试证明,该做正在公布时出有对那些题目停止建改 ,导致他们出偶然候停止测试。比去几年去的PC游戏大年夜做有很大年夜一部分皆是NVIDIA的“The Way it is Meant to be Played”挨算支撑游戏。也包露一些真正在的Bug。没有过,他表示 ,
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{ pe.begin.pagination}已背开辟商提交了他们正在测试时碰到的一些题目 ,《逝世化危急5》,据AMD测试,明隐是一部深度劣化的TWIMTBP NVIDIA御用游戏做品。必须正在催化剂节制中间中强迫开启 。
再去是《极品飞车:Shift》,AMD正在那一圆里便要掉队一些。便出法正在游戏内选项开启AA抗锯齿 。A卡用户也只能等候EA推出补丁,
尽人皆知,而隐卡驱动强迫AA则必须对统统场景战物体停止AA措置,“即便正在2560x1600 4xAA 8xAF下我们的隐卡也能供应流畅运转帧率” 。便可开启游戏内抗锯齿 ,只需面窜ATI隐卡的硬件ID,共同测试并建改兼容性战机能题目 。AMD表示他们正在游戏的开辟过程中 ,而强迫开启AA战游戏内AA的辨别正在于:游戏内AA能够挑选需供停止抗锯齿措置的场景战物体,AMD/ATI隐卡正在运转TWIMTBP游戏时总会呈现如许那样的题目 。是《蝙蝠侠:阿苦疯人院》。建改AMD早已提交的那些Bug。是以,那款游戏正在利用AMD隐卡时 ,AMD建议媒体或玩家测试《蝙蝠侠 :阿苦疯人院》游戏时 ,
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