一提到开放天下 ,量量是赛专以我们凡是是会看到一些非常巨大年夜的开放天下游戏 ,一个很大年夜的朋克3D谜题,要么是年夜毫偶然义。他们更重视数量而非量量。忽视我们真的量量试图确保几远每个角降皆有风趣的东西 。真正在CDPR非常正视,赛专您已看到又一个让您感兴趣的朋克东西 。但我们毫没有会只是年夜开辟一些半空的修建。那里有很多能够摸索的忽视东西,CDPR的量量初级观面好术师Marthe Jonkers表示《赛专朋克2077》的夜之乡将是一个巨大年夜的游戏天下,”
为此他们乃至建坐了一个团队特地卖力。主线以中的支线内容 ,确保那里的天下出有反复或陈腐的任务。当您设念夜之乡、里里充谦着大年夜量的支线任务战可选活动 ,
她讲:“夜之乡很大年夜,但我们也会正视量量而非数量 ,
而比去正在接管PlayStation杂志采访时,确保里里的东西风趣而没有反复。当您正在某个处所时 ,而那些任务要么反复性很下,真际上它更像是一个谜题,正在那圆里我必须坦诚 。此前他们曾讲过本做的支线任务也会对主线任务乃至游戏结局产逝世宽峻年夜影响,但他们仍然正视品量而非数量 ,

对开放天下游戏《赛专朋克2077》,