针对Intel战Daniel Pohl掀示过的年景光芒遁踪DEMO ,看起去会大年夜为分歧。芒遁但转背倚重新的踪游编程足艺需供破钞很多年 。大要反射等 。戏两Michael Vollmer回应讲:“我们战齐球的(游戏)公司保持着联络 。两三年后您便会看到一些效果。”
正在被问到Intel是没有是已战游戏开辟商共同研讨光芒遁踪足艺的时候,并以为那类游戏有看正在两三年后成为真际。
Intel的Michael Vollmer专士远日正在接管采访时讲到了光纤遁踪足艺的逝世少,当然 ,使得(光芒遁踪)足艺结果得以闪现在大年夜家里前,它借助了现有的《Quake 4》游戏素材 ,