《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。亡命
徒踪和

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。

此外 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,NVIDIA官方宣布 ,光线追踪和 Reflex技术。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、此外,

NVIDIA官方表示,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说 ,由于该技术没有负面影响,该作将支持DLSS 3、

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