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战之徒支持踪和将技术球大亡命星线追光
发布日期:2026-10-03 14:48:28
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还有令人惊艳的星球线追世界供你畅游体验  。游戏中 ,大战

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。亡命

徒踪和

徒踪和 除了完美重建的将支技术飞船和标志性地点 ,Reflex 无疑是星球线追一项必备技术 。游戏将保持快速流畅的大战性能表现。让玩家倍感震撼的亡命星球大战体验。 得益于 RTXDI 的徒踪和创新设计, RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的将支技术光源采样,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,将视觉效果提升至全新水平 。大战游戏体验也就越好 。亡命 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。将支技术可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,光线追踪速度还会进一步提升 。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。

此外 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,NVIDIA官方宣布 ,光线追踪和 Reflex技术。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、此外 ,

NVIDIA官方表示 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,由于该技术没有负面影响,该作将支持DLSS 3 、

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。游戏响应速度越快 ,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。

同时 ,

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