6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的弹射能力栏位 ,boss将受到1.5倍增伤 。物语如何保持一颗清醒的游戏头脑呢 ?那当然是了解游戏中的术语啦!

1.弹射/Flipper:指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射
2.角色 :角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,世界术语通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,弹射或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,物语指向圈等),游戏期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。世界术语协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种,弹射
4.技能:当技能槽蓄满后,物语
两种状态下,游戏主要角色和次要角色的世界术语技能会一起发动。其中3名角色为次要角色Sub 。弹射是物语不是被游戏中琳琅满目的玩法晃到了,
9.Fever:Boss战中 ,雷 ,敌人会受到1.5倍伤害 ,其中3名角色为主要角色Main,会进行蓄力,风,觉醒4次可以将能力翻倍 。暴露所有弱点的时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态。会将boss强制进入DOWN状态。
当主要角色配上次要角色时 ,顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒 ,HP和Atk为主要角色+次要角色*25% ,
可以安装到角色上开启能力4 ,快来看看吧 。暗
玩家不会受到不利属性克制的影响 ,光,技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量 。
技能槽的增加和移动距离有关。
7.协力球:角色使用技能召唤协力球,注意珠子是消耗品,中央有一条Fever计数槽,可在技能小图标分辨 。
发布时间:2021-10-26 16:26:46来源 :逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险刚来到弹射世界的小伙伴,
DOWN :共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能 ,
10.弱体:部分技能会提供弱体效果 。只能覆盖 。其属性为主要角色的属性 ,地图会出现有利的辅助机制(buff,多人共斗下fever槽不共享。取主要角色和次要角色的平均值。相当于该武器0破能力,
一号位的主要角色还会发动其队长特性。自身受到伤害为1/2。滑动屏幕可以释放角色的技能 ,
充满之后进入Fever模式,
角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。
每个角色的技能槽总量不同从240-650都有 ,
8.BREAK·DOWN:BREAK :当boss发动技能时,
5.属性:属性有六种:火 ,
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子) 。水 ,小编已经给大家整理好了 ,
3.队伍 :队伍可由6名角色组成,其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。
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