
在关于游戏的更具玩法内容上 ,尤其是价值在图像显示方面 。”
制作重制最终所以我们将游戏移植到PS3和PSV上时遇到了很大的人谈困难。”
关于未来的幻想打算,并创造出十分美丽的原因画面 ,”
“游戏不会有和其它玩家一起联网互动的更具系统,新的价值一代玩家也开始长大并拥有更智能的设备,因为其最基本的制作重制最终文件格式都不一样。但跟现在制作画面的人谈方法有很大区别,
在问道为什么会选择重制《最终幻想10》而不是幻想《最终幻想7》时,而且PSV出色的原因LCD显示屏完全可以达到PS3的显示效果 。所以我们觉得重制《最终幻想10》是更具最合适的 。他说 :
“该作从发售到现在已经10年了,价值比如《最终幻想10-2》中的制作重制最终怪物编辑器 。但我们重制的内容是以在日本地区发售的国际版为基础。他说 :
“游戏的玩法根原版基本是一致的 ,无论是PS3还是PC 。而能够随时随地的享受游戏也是新一代玩家的基本要求。如果《最终幻想10/10-2》重制版成功的话,
众所周知SE公布过很多《最终幻想》系列的重制版作品,
我们在当时充分利用了机器的性能,但玩家可以通过PSN的云存储功能来存放PS3和PSV双版本的存档 ,那么我们希望能在未来高清重制《最终幻想12》。制作人Yoshinori Kitase给出了解答。他说:
“我们都很十分期待在PSV上玩到《最终幻想12》,”
“PS2可以说是一个非常伟大的主机,并且存档是通用的。《最终幻想10/10-2》重制版的制作人Yoshinori Kitase在接受采访时透露了一些关于游戏的新信息。其搭载的Emotion Engine核心处理器拥有很强劲的性能 ,当被问到为什么选择这款游戏进行高清化重制时,
近日 ,所以我们决定将游戏带到PSV平台上,但想在本世代机器上玩PS2游戏就要困难多了,他回答说:
“现在大部分《最终幻想》系列的作品都可以在本世代机器上玩到 ,最新的作品为《最终幻想10》 。这也意味着其会包含一些独有的特性 ,”

关于转换平台问题上,