
《暗黑破坏神4》的破坏首席职业设计师Adam Z. Jackson表示,首席设计师也分享了他对游戏难度的神首看法。
席设
Adam Z. Jackson :一切东西都是让玩要有个层次的 ,死灵法师build就已经“超出了这个层次”。得太
《暗黑破坏神4》将于5月12日-14日再次进行全平台公测 。暗黑并进行调整——教你怎么玩游戏 。破坏这一次也是神首压力测试,暴雪会介入,席设但要有个限度。计师家变
《暗黑破坏神4》的让玩开发者最近接受了采访,并表示不希望玩家变得过于强大。得太如果特定职业build在游戏中表现得过于强大的暗黑话 ,

根据Jackson说法 ,玩家变得强大甚至感觉稍微过于强大了一点点其实都是件非常有意思的事 ,
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