颜色校准必须开 ,设置设置关了地板上哑光感 。画面同样的技巧画质,粉丝会在大比分落后退场 。设置设置关了场景会暗好多,画面分辨率高画面锐利,技巧
模糊 ,设置设置全是画面平面人物一样。普通配置直接普通,技巧
nba2k17是设置设置比较吃内存的 ,球场地板会光滑有反射效果 ,画面如果不卡的技巧话建议开。还有球场观众同理 。
动态贴图 ,真的看不出区别 ,开最佳可以看见头发丝。感觉无变化。跟画质没有关系 ,低的话球衣球场打马赛克 ,调低裁判席会有一个sb,高就全细节。有时候会跳出58和60两个选择 ,
反射,
更新率系统默认 ,自动锁定的 。

nba2k17怎么设置不卡?画面设置技巧
屏幕分辨率,如果你想模拟真实nba场景,
环境光遮蔽是高阶选项,
感觉还是差不多 ,材质细节,开了就会有外圈虚化比较真实。反而更卡。详见过场动画的人物,不知道为什么就是比“全屏”流畅 ,高就全细节。特写等镜头的垂直同步,例如开场拍球那个 。且场场满座,调低?低效果不如玩2k16了 ,而比赛球员的立体度也有提升 ,谁用谁知道。所以上面特效也必须开。既然看不出就关了 。不知道效果,太吃fps,
窗口模式必须选“窗口化全屏” ,关掉明显就是菱角分明的3d人物 ,分辨率能多低调多低 。不是定配不要开 。同样也会吃fps。我965m显卡调1360x768锯齿2比1280x720锯齿4清晰太多而同样流畅,有时候感觉关了更顺眼,感觉可以关掉不影响比赛。就是特写镜头才看得出区别,
景深,关了一样玩。中的话球衣不会飘飘 ,具体取舍自己把握 。简单说就是阴影有深浅之分。
容积效应,另外1360x768比1366x768顺眼且流畅太多太多。如果跟下面材质特效做取舍 ,没有发现其它效果,开高可以看见脸部细纹 ,目前优化不好,感觉是关灯打球一样 。开了也带不起 ,
动态垂直同步是指过场,
震动,必须开高,调高篮下有记者 。这个看下面 。开和关一样,
阴影等级 ,比较明显是比赛按手柄start或键盘esc暂停时 ,
垂直同步在开启窗口化全屏就不能调了,普通的话没有篮板上面倒计时 ,
环境人物是裁判席和篮下摄影师,这个超吃fps,但比赛全程会明显卡顿。因为反光很刺眼 。nba2k17的画面非常精致相对的对电脑要求也会高一些。
特效 ,特写镜头有聚焦效果(背景虚化) ,
人群细节,手柄震动跟画质没有关系。
锯齿等级,
缓冲计数和各项异性同步我电脑感觉不出区别,不是高端机不建议开高 ,必须60
宽银幕 ,分辨率越高这个可以相应调低。这个选项感觉可以直接关了(是可以直接选关闭的),目前显卡不是顶级建议关了,看起来眼疼。这个跟分辨率挂钩 ,调低无观众 。场景会模糊 ,因为只有高才有粉丝举牌,调普通会有三五个sb ,但配置不行关了这个会流畅很多很多 ,调普通会有空座(就是关了举牌观众) ,这个选项超吃fps。开了因为阴影深浅比较立体,希望有帮助 。不是高配不建议开 。其实这是两种风格看各人喜欢 ,调这个要重启游戏。低的话头发眉毛胡子都是虚化 ,而关灯开场的投影灯关掉就是一个清晰的亮圈,
球员细节等级 ,观众七零八落的感觉很冷场,