根据碎片数量回复10—50%生命。文出
跳跃技能 ,装加同时击飞敌人。点攻4%,略扎略必选闪现
打野 :闪现+ 惩戒
技能介绍:
被动技能:扎克将分裂成4块并试图重组。克攻持续 1 秒 。化魔
扎克会在激活该技能时移除身上的人天所有减速效果 ,
被命中两次以上的赋符敌人仅会受到一半伤害,红带双穿或者攻速都可以蓝色带固定魔抗

天赋
旧版天赋

压迫
· 换到【符能祝福】的文出位置(现在在第五层)
· 伤害减免:3%>>>2%
[移除]符能祝福
· 从游戏中移除
坚韧
· TENACITY :: 15% ⇒ 10%
· 韧性 :15%>10%
传奇卫士
· 换到【坚韧】原来的位置(最终层)
· 点数需求:4天赋点>>1天赋点
· 附近每有1名敌方英雄 ,
因为游戏中魔抗比护甲难堆 ,装加产生大量的点攻aoe伤害及控制,线上消耗对拼起来最稳定的略扎略伤害技能 。50%的护甲和魔抗,勇敢用q不停的耗他血 。
延伸打击[ Q ]
猛击敌人,
百分比伤害 ,在线上主要就是补刀发育 。打野的扎克定位类似阿木木,击飞并减速敌人 。中期开团找个阴暗的角落用e来开团效果比较好,注重发育就好。且不会被击飞。防御天赋00点又点不满……
推荐一下新版的防御天赋的21点的点法:

如果对面的减速效果不是很厉害的话 ,不要太怂 ,这个技能的冷却时间为5分钟
重生技能,
对命中的所有敌人造成魔法伤害和 0.5 秒击飞效果。可以不点那个15%减减速效果的 ,
技能加点 :
主Q副W一级E ,
出装:
两套出装推荐供选择


召唤师技能:
上单:可选点燃或传送,必须要有装备和天赋符文的加成才能有百分比的增加,也就是说基础成长的不算的 ,所以我点出了5点的魔抗,
扎克会面向鼠标指针持续充能数秒 。在上单都是坦克的情况下伤害很客观 ,
不稳定物质[ W ]
扎克的身体爆发,如果对面是菜刀队的话,点满位移非常远 ,二话不说吧护甲和减少爆击伤害都点上。可以用于塔下的反杀和先手卖。团战的搅局能力强,

符文 :
符文精华带法强 ,
更可恶的是,可以超远距离开团 ,每个技能都需要花费生命值。被定义为精通打野和上单的近战英雄 ,而且可以刷被动出来回复
橡筋弹弓[ E ]
充能并向目标区域行进,就会获得+3护甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 护甲和0.5/1/1.5/2魔抗)
附魔防具
· 换到【传奇卫士】原来的位置(现在是第五层)
· 点数需求 :2天赋点>>4天赋点
· 额外护甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)
灵敏
· 换到【附魔防具】原来的位置
· 点数需求 :1天赋点>>>2天赋点
· 提供7.5/15%减速抵抗(以前是10%)
[新天赋]自适应型防具
· 现在占用【灵敏】以前的位置(第四层)
· 点数需求:1天赋点
· 效果 :如果你的额外护甲多于额外魔法抗性 ,还可以掉出来很多被动供回复 。在8秒后,并减少他们的移动速度 ,现在的大招不能免疫控制了,有优势的时候不要怕越塔 ,那么你会获得相当于4%额外魔法抗性的护甲
简直坑爹!所有的附加都是“额外”,再次激活该技能会让他向目标行进,但是前期比较脆,每个拥有扎克10%的最大生命值,对附近的所有敌人造成附加基于他们最大生命值的的魔法伤害。
大招有过很严重的削弱 ,以生存装为主AP装为辅。
主要的伤害技能 ,打野可以主E
使用技巧:
扎克属于一个发育打团型的英雄,可能线上会被版本强势的上单小压制,AOE伤害可观 ,一件女妖提供55点的魔抗,
每次弹跳会对周围敌人造成魔法伤害 ,线上并不是很强势。有意义吗!还不如把旁边那个5点魔抗直接点出来。有被动的扎克越塔什么的都是小意思.

全新的半肉半AP英雄扎克 ,
LOL生化魔人扎克打野上单都非常不错,将他们击飞 1 秒 ,大量的控制技能,造成魔法伤害,但是大招依旧给力,造成生命值百分比伤害 ,伤害很高而且减速敌人 ,对面如果是比较激进的选手 。并获得一个不断增加的加速效果 。而且附带击飞效果(可以配合亚索)
动感弹球[ R ]
扎克连续弹跳 4 次,
你团战的能力强。换到+点护甲上去。黄色带固定护甲 ,