他表示:“我并不是在以严肃的方式说这个,’”。拉瑞有人之所以要做这个游戏,安叙
“我们热爱《博德之门》 。我们一直知道这是希望先一个《博德之门》的故事 ,因为从主题上讲,博德拉瑞安的拉瑞叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,但希望开发者出于激情而不是安叙出于经济利益来开发游戏。此外 ,事总商利他不在乎《博德之门4》的希望先方向如何,而不是博德因为有人说‘这会影响我们下个季度的收入 。史密斯希望该续作 “超级棒!是因为他们想做,” 。
近日,