额外说明:我们有意地增加了金币奖励以补偿助攻额外金币的统改损失。
LOLS6季前赛奖励系统改动一览 LOL终结奖励改动 。动览动那么她会价值300+150+45x5=670总金币。季前结奖
4.助攻奖励移除
获得多个助攻而没有获得击杀的赛奖奖励被彻底移除 。

很多装备的季前结奖经济效率都在40%左右——我们对这些装备进行了大幅的下调,最高达到五级,赛奖那么死亡会完全重置,励系励改而对于分推或者是统改速推的阵容稍差。

奖励规则 :
现在英雄获得两次连续击杀而未死亡后会获得“赏金”,动览动目前游戏中她价值500金币和250助攻→总计750金币 。和目前类似,LOLS6季前赛将修改击杀金币奖励,和目前的游戏类似。如果她在五级赏金状态下死亡,赏金等级图标会逐渐变得更为显著 。这些金币大多被移动到了一级的辅助装备 、
以五级击杀为例:
锐雯5-0之后变为五级赏金 。
你获得的击杀越多,你的赏金等级就越高,让各位可以获得更好的装备并做出更多的选择 。移除助攻池是因为我们不满意它现在对于游戏的影响 ,而是会每次降低三级。击杀一个带有赏金的英雄会显示队伍获得的总奖励 。150助攻金币以及600点团队金币→总计1050金币。并且会设置为二级赏金 。
主要改动:
1.等级
赏金等级现在会出现在你英雄生命条的右侧,如果你拥有四级或者五级赏金,
5.每级赏金奖励
一级 :25全队金币
二级 :45全队金币
三级 :75全队金币
四级 :100全队金币
五级 :120全队金币(最大)
注:现在由四级变成一级的唯一方式就是死亡,你能够看到所有敌方和队友的赏金等级 。
新的奖励系统中击杀她会提供300金币,那么她会变为二级赏金 。那么分别会降低到一级和二级赏金。和官方S6版本同...
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2.死亡与重置
死亡不再完全重置你的赏金 。连续击杀奖励提高同时终结击杀也将大幅提升。全局增长的金币以及额外的野怪金币上 。
3.队伍分享奖励
现在赏金会给予队伍奖励而非增加击杀奖励。