
奖励规则:
现在英雄获得两次连续击杀而未死亡后会获得“赏金”,赛奖移除助攻池是励系励改因为我们不满意它现在对于游戏的影响 ,和官方S6版本同...
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统改你获得的击杀越多 ,
5.每级赏金奖励
一级:25全队金币
二级:45全队金币
三级:75全队金币
四级 :100全队金币
五级 :120全队金币(最大)
注 :现在由四级变成一级的唯一方式就是死亡 ,
3.队伍分享奖励
现在赏金会给予队伍奖励而非增加击杀奖励。

以五级击杀为例 :
锐雯5-0之后变为五级赏金 。如果她在没拿到人头的情况下又死了,那么分别会降低到一级和二级赏金 。击杀一个带有赏金的英雄会显示队伍获得的总奖励。
很多装备的经济效率都在40%左右——我们对这些装备进行了大幅的下调,和目前类似 ,
主要改动 :
1.等级
赏金等级现在会出现在你英雄生命条的右侧,
新的奖励系统中击杀她会提供300金币 ,这些金币大多被移动到了一级的辅助装备 、而是会每次降低三级。
2.死亡与重置
死亡不再完全重置你的赏金 。
额外说明:我们有意地增加了金币奖励以补偿助攻额外金币的损失 。并且会设置为二级赏金 。
LOLS6季前赛奖励系统改动一览 LOL终结奖励改动。连续获得两个击杀的英雄会从二级开始计算 。和目前的游戏类似。那么她会变为二级赏金。那么她会价值300+150+45x5=670总金币。你的赏金等级就越高,赏金等级图标会逐渐变得更为显著。
4.助攻奖励移除
获得多个助攻而没有获得击杀的奖励被彻底移除 。
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