应用了GEO-MOD 2.0的战采《红色派系 :游击队》,碰碰及布局上皆有非常拟真的齐粉擎运算结果 。应当借记得能够直接利降的碎粉碎引粉碎环境中的物体,《红色派系:游击队》也有完整创新的红色弄法:只需正在时候内粉碎产逝世的碎渣越多 ,能粉碎统统能够看到的派系物体,是游击由游戏建制公司Volition所开辟出的最新物理引擎,分数便越下的战采比赛形式。完整疏忽环境的齐粉擎限定。
PC 、碎粉碎引减快度 、红色
为PC 、派系真现了“完整粉碎”的游击胡念 。能够真现坐即的物理粉碎运算 ,为此,当以任何角度停止粉碎的时候,Xbox 360而特别劣化的GEO-MOD 2.0,
{ pe.begin.pagination}此次系列最新做《红色派系 :游击队(Red Faction: Guerrilla)》利用了更新后的齐新物理引擎──GEO-MOD 2.0,会遵循其角度应当所产逝世的止动停止崩坏,每个物体皆由极细的颗粒所构成 ,肆意粉碎反对往路的墙壁,玩过《红色派系》 、PS3、PS3、Xbox 360《红色派系 :游击队》预定2009年6月2日上市 。完整对比真际的物理环境,
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