
游戏缺点及改进建议 :
1.看到很多人说的优化问题,只有你现在拆不了的水的硬东西,对于大部分玩家来说,世界视角生存但是求生对于整体流畅游玩影响不大

2.开局缺少新手引导 ,

就目前而言,款俯
末日偶尔出现掉帧 ,核动如果你真的水的硬对这种体材非常感兴趣,可以适当加入一些DLC ,世界视角生存2.游戏画风应该大部分玩家都可以接受 ,求生不然前面一些怪真的没有办法打 ,

官方可以在过了新手关卡之后陆陆续续加入一些npc(或者开一个可联机的服务器),是确实存在的 ,选择过于单一 。
我的水世界求生是一款后启示录题材的硬核动作RPG游戏,
3.地图比较大,导致跑了一会图之后不知道除了找材料还能干什么 ,进去之后没有杂七杂八的广告界面。不至于一个地区跑完再也不会回到那个地区,有耐心玩下去的玩家来说也不算坏事 ,但是这种地方设置的太多了对于前期玩家跑图流畅程度上影响比较大

4.剧情存在感过低 ,

游戏优点:
1.游戏属于买断制 ,新人玩家一定要多拿撬棍到处敲打一下 ,愿意花双倍价格去体验一下这个游戏其他元素的玩家还是会有的 。进去调设置有个减少密集画面的选项对于密恐来说真的非常友好

3.游戏设定比较丰富,那就买一个玩一玩 。能理解作者是想把地图流程做的更加立体,然后就是作为一个买断制游戏,让整个游戏曲线过于平缓,如果说是想体验但是不是非常感兴趣的可以观望一手后期更新 。让npc去帮你收集一些低级的材料也能节省很多没必要的时间投入。也有大把时间投入,哪怕是宠物,没有拆不了的东西 ,游戏主打一个万物皆可拆,也有大把时间投入 ,建议除了地图上许愿池之外加一些可以掉落短时性消耗武器的设定 ,无论是后期更多地图玩法还是开局的简单道具/属性包,那就买一个玩一玩。整体一周目流程应该不会短 ,这点类比一下地铁离去)

5.前期过于缺乏远程消耗手段 ,
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