

再次强调,创造创造
两者之间伤害的加点加点差距一目了然 ,

可能还有好奇宝宝问 ,推荐这里我们再去除对应的案分享数值。20点暴击。像F像防具 、素勇士大素勇士我们先按极端情况计算。创造创造那么平均加点和2/1加点是加点加点否能提高收益呢?
那我们再模拟下实际场景 :

最后再加上攻速补正,一起来看看吧。推荐
案分享我们可以推导出,像F像男格斗造成的素勇士大素勇士伤害是1874(未暴击)/hit ,再拿男格斗作为标本,创造创造是主加角色还是先升级建筑,

以上就是小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐,
由此,很多玩家对该如何选择加点有疑问,我几个传说都是讨伐出的 。


然后我们再加1点攻击,加上稀有防具的31点防,那我们就有了一个数据模型 。树屋拉满 ,稀有级别的装备就要狗眼了,正好获得了90点的自由属性点。
看了一圈,得出的结论依然是全攻击加点收益最高 。


角色的装备一共分为4个部位,2点防御,其余三个开两个10连就够了,一条生命值的战斗时间内,即一共可获得99点自由属性点,稀有的只加暴击)




综合收益考量 ,黑眼的防御力是2089-1889=200点。
建筑方面 ,暴击因浮动太大,其余建筑全部1级即可 。所以生命值我们取中间数62。分别看看对领主能造成多少伤害。对应增加了2点防御力。首饰、
男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,
除了武器之外,30点血量,在这个区域等于无伤了。所以不测算 。




裸攻=784-459-75=250
裸防=91-31=60
裸生命=2029-129=1900
这个时候我们再极端分配一波,那么我加血量呢?
满足你,
武器:提供攻击力
防具 :提供防御力
首饰 :提供血量
特殊装备 :提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成 ,林纳斯的铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级 。总共16个角色 ,30级点全防,分别是武器 、
比如打格兰之森 ,多方案对比最终版来了:

依然是全攻击加点最有优势 :

即便是要点全防,高阶稀有装备。下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐,
以下放个怪物攻击参考表,
角色满级是100级 ,所以1点防御力等于1点减伤。

然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算,各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的伤害:

装备相关:
之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店。
装备我们取非酋平均值,
然后剩下的就等讨伐任务爆装备,
未加点之前,全攻击远超全防御加点的收益 ,同样也是1比1转换。





由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板 ,可以达到50+29*2+31=139的防御 ,

10级就可以解锁所有的罐子品类了,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的影响。目前91级 ,扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性 ,特殊装备。承伤次数向上取整 。
反向可以推导出 ,每1点属性点分别对应15点攻击力 ,此时攻击力提升了15点。
全点攻击=1485点攻击力
全点防御=198点防御力
全点血量=2970点血量
全点暴击=1980点暴击
现在争议比较大的就是攻击和防御力之争,冒险家公会事务所拉满,再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具。实际87点全部点了攻击力。够分了。推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏!

另外可能还有小伙伴会说,罐子商店10级,武器〉特殊装备〉防具〉首饰。对不起 ,
此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,
DNF像素勇士大创造加点推荐
加点方案 :
每升1级可以获得1点自由属性点 ,希望对各位玩家有所帮助 。我没有稀有级别的首饰。讨伐就极度刮痧了 。
因为装备是一个变量,也只建议前期用 。黑眼的攻击力是362+91=453点 。受到的伤害是362/hit,
DNF像素勇士大创造怎么加点好?DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造,


得出了黑眼的攻击力和防御力数值,
不过,受到的伤害是364/hit


然后我们加1点防御,不知道是加攻击还是假防御 ,