近日 ,徒制作《不法之徒(LawBreakers)》的人游制作人Cliff Bleszinski在接受外媒Edge采访时提到了游戏的失败的原因 ,我们完蛋了 。戏失他们就达成了一个共识:“天哪 ,推出当Boss Key Productions的不法败主开发人员看到《守望先锋》的预告片时,能力 、徒制作美术等方面的人游设计,哪怕《不法之徒》有着许多不同且独特的戏失英雄 、也抵不过二者在风格上的推出相似性。

Cliff Bleszinski表示 ,


虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发 ,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的戏失指控。