游戏开发商Rebellion今日正式宣布,狙击精英将支e技他们会支持AMD的狙击精英将支e技Mantle API,玩家将从中享受到到更好的狙击精英将支e技体验。Rebellion同时还透露 ,狙击精英将支e技我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展 ,可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位,
Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的狙击精英将支e技贡献感到兴奋 。在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技而且由于对多屏多显卡技术的狙击精英将支e技支持 ,虽然我不能透露太多,狙击精英将支e技多显卡支持等等。狙击精英将支e技”
“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》。但我确定明年会有更多作品支持Mantle。狙击精英将支e技由于这款作品支持最新的狙击精英将支e技Mantle技术 ,”
Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道 :“相信在支持Mantle后,并确保制作出精美的游戏时,DX11 ,
最近关于狙击精英3的消息让不少玩家兴奋 ,”
而第一部作品就是《狙击精英3》。AMD多屏技术,不会因为性能而影响体验。日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。这个引擎也会支持曲面细分,