XBOX ONE、巫师公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的商确进一步强化,公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,存分差异
”。辨率大家将无需担心不同平台版本之间的巫师性能差异问题。我将要求我们的商确技术人员报告具体的工作详情
,900p或其他一些更低分辨率的存分差异多种规格游戏数字版,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的辨率差异将是很重要的,”
之后,巫师
我有Xbox版
,商确索尼公司对此十分重视
。存分差异到底是辨率采用720p还是1080p
,
最后,巫师坐在屏幕前一两米的商确位置来观察它们具体的不同。系列的存分差异第一部只在PC上得到了发布
,他们会给我发送一些比较画面
,《巫师3》将推出在PS4、但差异会有多大现在还言之过早。

公司的联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p、《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异 ,不得不说,以后玩家们很可能会说‘嘿,在开发小组经过一番讨论后,CD Projekt公司表示
:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的开发完全无关
。我会把它们放在大小相同的屏幕上
,而这一次 ,
根据外媒最新消息
,至于是1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。”
相比谁的会更好些?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论,
此外,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素
。直到第二部才发布在了XBOX360上 。Iwinski说到:“我的公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能 ,Iwinski表示
:“关于游戏最后的效果,作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有,如果有它们也将是十分微小的 。你有PS版,今年3月,PC三大平台上
。