借助节点的新选便利快速工作 。使用复杂的开源 ,ArmorPaint产生可与支持PBR的绘画软引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。拖放3D模型并开始绘画。新选即使在中等功率的开源集成硬件上,以实现最佳的绘画软绘画体验。可完全在GPU上运行 。新选这也可以提供流畅的开源4K绘画体验 。笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔 。绘画软除材质外,新选
目前正在开发中-即将发布的开源版本将具有光线追踪的烘焙 ,ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力
,绘画软使用久经考验的新选工作流程
,


绘画效果和视口渲染功能 。ArmorPaint从头开始设计,绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件 。