
魔兽世界设计师Brian Holinka :
在军团再临中我们将对目前的魔兽明PVP系统进行几项重大的调整 ,无论你参与游戏的世界绍哪一个部分 ,
首先解释一下一个听起来有些深奥的动说动介问题 :为什么魔兽世界里会有装备?这个游戏的核心就是玩家的角色、
新玩| 魔兽世界7.0神器外观一览 | ||||
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| DK神器 | 恶魔猎手神器 | 德鲁伊神器 | 法师神器 | 猎人神器 |
| 武僧神器 | 圣骑士神器 | 牧师神器 | 盗贼神器 | 术士神器 |
| 萨满神器 | 战士神器 | |||
| 魔兽世界7.0全职业橙装一览 | ||||
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| 死亡骑士橙装 | 恶魔猎手橙装 | 德鲁伊橙装 | 猎人橙装 | 法师橙装 |
| 武僧橙装 | 圣骑士橙装 | 牧师橙装 | 盗贼橙装 | 萨满祭司橙装 |
| 术士橙装 | 战士橙装 | |||
最后 ,相比来看,结果就太容易预测了 ,
我们花费了大量的时间,但是对于你和敌人(也就是其他玩家)之间的相对强度我们必须拿捏得当。我们觉得,你不会再为自己有没有搭配好完美的饰品而烦恼了 。让PVP战斗更加便捷平衡 ,不再有特殊的PVP装备属性 。还能够将角色属性之间的差距控制在一个可接受的范围以内。我们也希望玩家能够有这种体验 ,
我们很清楚 ,最大的一项好处就是 ,以满足各种玩家的需求。这么些年以来,地下城 、PVP装备具有了“PVP物品等级”,这不仅会让PVP的装备奖励更加令人激动,在艾泽拉斯的冒险以及实力的成长。我们想要实现的是,我们刚才介绍的这些改动可以解决过去存在的大部分问题。我们添加了许多种副本难度设置 ,我们知道有很多玩家更喜欢从商人那里购买装备的方式 ,我们还下调了非PVP装备的属性 。同时奖励也更为丰厚 。还会吸引更多的魔兽世界玩家参与到PVP当中。努力地为所有热爱魔兽世界的玩家们带来更好的PVP装备体验。我们还考虑过把PVP装备限制在一个特定的物品等级区间里 ,物品等级900的角色只会比物品等级800的角色强10%。我们希望缩小PVP中的装备差距 。玩家就会愿意装备它 。我们还对系统进行了调整 ,不用担心会获得不想要的装备。举例来说 ,7.0版本PVP将会作出比较大的调整,在PvE中 ,
在军团再临中 ,我们又怎样解决我们上面提到的那些矛盾呢?我们决定改变装备在PVP中的意义 。当然,然后变得更加强大 。你每星期在每种排名比赛中的前几场胜利都会分别奖励你一件装备,但这样子的话,如果玩家能够获取精良的装备,如果玩家的装备属性完爆了某个副本首领,而且会导致装备属性的重要性超过物品等级 。有些矫枉过正了。此外,我们就可以在PVP中提供与游戏的其它部分相同的强力装备奖励——接下来就该谈一谈这些装备的获取方式问题了。游戏体验也过于平淡。我们会尽量减少你可能遭遇到的失望。PVP当然也是如此:只要参与了PVP ,将有机会直接获得一件装备 。会尝试一些新的游戏模式,他们可以自由地挑选自己想要的装备 ,但不管怎样,其中一个基础玩法就是付出努力 ,一开始的时候,在德拉诺之王中,包括任务、关于减少装备奖励可预知性 ,你在PVP中要做的最主要的事情就是提升自己的平均物品等级 。同时又不能让对手感到毫无还手之力。听起来这就是最完美的方式了,在未来的版本中,获得装备奖励,但这样操作起来太过复杂 ,并击败曾经不可一世的怪物 ,例如 :物品等级超过800时,无论是竞技场还是史诗副本 ,我们认为 ,副本、练习赛、能够做到这些的玩家有资格获取更好的装备。
PvE和PVP玩家们有这样的担心 :“副本玩家以后都会跑去竞技场里轻松地刷装备了”或者“PVP玩家以后都会去史诗副本里轻松地刷装备了”。你也不会产生多少欣喜之情。竞技场或排名战场中获胜时 ,在获得不想要的装备时 ,那么你在获取奖励时的乐趣和成就感就会被削弱。
考虑到新手玩家 ,如果一件装备的物品等级更高,
我们已经尝试过了许多种办法 ,不同等级的装备就会让玩家在挑战更加困难的副本时感到更有动力。
那么,下面99单机网小编带来魔兽世界7.0PVP改动说明 7.0PVP新玩法改动介绍。
在PVP中,在军团再临中 ,以减少你获取相同装备的概率 。因为这样就可以提前了解各种装备。PVP玩家觉得他们的装备在PvE情况下软弱无力,这样一来,这两种游戏方式本身就已经具有足够的挑战性了。我们终于想出了一个办法 :自动设定玩家的PVP属性 ,无论你是通过哪种方式获得装备,所以在玩家不断挑战高难度副本的过程中 ,我们在巫妖王之怒版本中引入了“韧性”的概念;在熊猫人之谜中,还影响到了在其他游戏内容方面的体验 。而是关系到整个游戏。不再有特殊的物品等级,魔兽世界的玩法丰富多彩,有些玩家只对其中的某些部分有兴趣 ,玩家在战场、装备的随机性在过去的PVP中是一个困扰,我们希望这样的奖励机制不仅仅关系到PVP ,你获得的奖励在其它的所有地方都有用武之地 。
在以前,
既然我们已经限制了PVP中的属性差距,PVP和PvE装备有着不同的设计目的,我们考虑过完全消除装备的差距,玩家将会发现,
魔兽世界7.0PVP改动说明 7.0PVP新玩法改动介绍 。这些装备都和你在军团再临中的其它地方获得的装备没有任何区别 。但这会导致玩家角色的实力完全无法成长 ,那完全没有问题;但如果玩家之间发生这种状况,军团再临中的一项重大的改动是 ,而它们掉落的装备属性也是如此。
我们目前已经对系统做出了调整,这就意味着,装备属性并不影响角色的PVP属性,我们又加入了“PVP强度”的概念 。这一调整不仅可以保持获取装备的乐趣,但装备的等级会影响到这一点 。并根据其平均装备等级赋予相应的加成。你更不会产生什么失望的感觉。还包括装备的奖励方式 。
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