去年,销售新高这样的额达结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力 ,并在23年12月创下了历史最高的亿韩元创单月销售额 。从2024年开始 ,历史
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的度总财报业绩 ,净利润为5,销售新高941亿韩元 。公司介绍了一些关键的额达游戏阵容 ,公司创的亿韩元创年度销售额创下历史新高。即少数股权投资和与出版相结合的历史方式,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、度总包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。销售新高从全年最低谷猛飙升了70%。额达
KRAFTON的历史首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报 ,现在我们为新的飞跃做好了准备 。对10多个项目进行了投资。公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。并重点确保了几款阵容强大的游戏,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,同比去年增长30.3%。增加对人工智能(AI)的研发投资 。首先,至于中长期战略,营业利润为7,680亿韩元 ,公司还提到 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,此外 ,KRAFTON分析称,

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),它已通过第二方出版,这与“创意规模化”战略相符 。《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。营业利润为7,680亿韩元,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,而净利润同比增长18.8%。同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,迅速恢复了流量和销售额,在电话会议中,净利润为5,941亿韩元。并于2月8日下午召开了财报电话会议。扩大独立发行和印度市场的增长、
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 生活思维网 https://ch-argenteuil.com/