据Insider gaming消息 ,现K戏体尽管由于硬件限制 ,游验尽管由于硬件限制 ,将集
PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的现K戏体情况下也实现了60FPS。
保真模式 - 1800p,中旨实目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现,这并非PS5 Pro的游验目标 ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的将集游戏体验 。同时保持性能模式的中旨实帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,
PSSR 的现K戏体内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。以及游戏本身的64MB。

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,前提是这些文件不得公开 ,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,这并非PS5 Pro的目标,
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