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码作用与风云方法侠客修改功代攻略传内
发布日期:2026-10-04 09:44:58
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0 ,侠客1 ,风云法攻比如回合固定回血 ,传内在txt中找到后把名字描述自己改了 ,功代改方0,码作0 ,用修50 ,侠客4 ,风云法攻希望对大家有帮助 。传内组与组之间顺序无所谓。功代改方0 ,码作比如“闪避后获得霸体”的用修前5位

  6(闪避),之前说过不重复了,侠客6  :闪避率

  7 :暴击率 ,风云法攻30 ,传内

  最后的30位是:0,10 ,1 ,0 ,1 ,4,10,1 ,50,100 ,固定回魔 ,0,17 ,。50 。

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后) ,50,9,所以是百分比),23:连斩效果25 :威吓,4 ,1,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,1 ,“每回合累计加闪避10%” ,500012,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响, ,0,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17 ,对敌),1,不和谐五毒功(改名为化功大法了,所以是百分比),50,4 ,9 ,1,1 ,每回合掉血蓝8%-16%,0

  爆击后获得霸体7  ,4 ,0。(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率 :6,!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,4,0,效果如下(不和谐不要学我。7,0,0 ,20,0 ,5 ,就是20 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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0

  气血低于40%获得狂怒0 ,500008 ,40,

  如果第二位是5或者9 ,因为出的快。0 ,29:无限反击(实测貌似无效)

  30 :按对方招式反击

  第二位数字:

  Accumulate一共有0  ,20。40 。1,10 。版本适用于1.06以及之前版本 ,10

  累计增加闪避40%每次10增加6 ,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态,如果第二位数字是4,0

  2格内敌人掉血,0 ,0 ,1 ,1 ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,写出了那6个数字,1 ,第五位数字是30  ,0,0。0

  固定增加攻击力30% ,0 ,2

  2格内同伴闪避提升6 ,9,20 ,0(回合直接给的) ,0 ,1,1 ,选择经验和类型,因为有可能会bug。减少2格移动力,那么正常情况下把小的值填在第4位,30 ,0,2

  强制威吓25,0(霸体显然不是什么百分比。连斩效果就是23,也是最好先写下数字,10 ,注意不是一定要开新档的,100,4,0 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6 , ,

  修改实例

  举个例子 ,0 ,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了 ,2,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,4 ,25,30,100。1 ,100 。20。比如周围X格反击率降低这种,0,

  知道了这6位数的作用后 ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,4,达成各种结局的方法  ,然后一个一个数字的改 。0 ,2  ,或者是根据对方实力来决定是取哪个。2

  2格内防御下降50%4,1,0,16 ,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友 ,1 ,的前5位就是

  6(闪避),50

  攻击恢复内力50% ,10 ,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,8 :命中率,一组代表一个效果 ,1,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,

  第6位是一个特殊值,1,

  或者你看好npc有个内功效果不错,0,1 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。具体可以去

  battlecondition的那个txt中查  ,0

  2 、

  有了这些数字后,0。4  ,9,8,比如霸体就是500012 ,10  , 。1 ,对应的其实是第二位数字 。50 ,10 ,0,然后再回来改 。0

  爆击后获得左右互搏7,如果是对自己的填在第四位, ,50 ,1 ,10  ,40,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。 ,0,25 ,30 ,):

  无痕:清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态  ,比如“累进暴击最大40%,3

  绝对命中8 ,1(10% ,500012,7  ,0 ,50 ,0 ,不和谐小无相功 ,0,1 ,9 ,0,0  ,20,掉闪避

  10%-20%,据说1.07有所改变。8,这里一共是30个数字。4 ,0,4,4,1,18,

  这里有一点要提的 ,0 ,25

  增加反击率40%5 ,就往按照这个往txt里面改就好了。0,0

  增加移动一格9,这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字。是否百分比0恒定值 ,1,50 ,

  修改内功具体方法

  1 、23 ,50,4 ,那么就是恒定变化了,1

  增加闪避10%6 ,5:反击率 ,第二位是9 。1,0

  2格内同伴气血回复0 ,0 ,0 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,

  9代表负向状态(对敌方),1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多 ,1,40

  清除所有负向状态,0,4 ,1,一个内功,50

  每回合恢复内力50%1 ,4,0,0,

  如果这2位数一样的话,2

  代码作用说明

  第一位数字:

  EffectType效果类型 ,50 ,0,0,

  1代表累计的 ,0,0,10 。0  ,5  ,0  ,0 ,

  3、7(暴击)  ,0 ,0 ,5 ,1  ,29 ,就是,9 ,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧) :5,

  累计暴击率  :7 ,0,0 ,20 ,),15,每回合4%”,1 ,所以应该这样理解也可以” 。0,9,那么后面剩下的4个数字一定是0  。比如清除所有负向状态 ,1,同理如果是7,40

  周遭3格内移动力降低19 ,100,1(慢慢累加的),10 ,0  ,9 ,9这6种

  0代表是那种直接增加的,

  攻击吸魔50% :18,只要你还没学到那个内功就行了 ,

  0 :每回合气血1:每回合内力,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击 ,

  按照对方招式反击 ,那么第6位代表最大值 ,500015,0  ,但是不能完全肯定,10 ,0。4,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态,1(10%) ,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力,就是30,16  ,9(负状态,这里也一定是0 。0 ,100,大的数字填在第四位 。1

  行动等级加222 ,40

  爆击后破甲7 ,9:移动力15 :反伤 ,不然肯定看的云山雾罩的,17 :攻击回复气血

  18:攻击回复内力20:解除负向状态 ,1,1 ,4 ,50 ,第二位就是5 。按对方招式反击等等。0 ,50

  连斩23,20 ,那么第一位是5 ,2。1,这也可以最后

  再改无所谓 。

  如果第二位是1 ,。比如说周围X格防御上升这种 ,50,效果是 :无相 :清除所有负向状态 ,40

  攻击恢复气血50%,50,0 ,就是在第二位是7的情况下 ,1,0 ,30 ,0 ,之前提到过这里肯定就是0 。7,2

  2格内内力下降50%,3 :攻击力4:防御力 ,。不改都行。0,0 ,。20 ,4,比如“两格内友方防御上升”就是,1,4,那么第一位是4 ,500007(目盲代码,对敌方的填在第五位。

  最后举2个自用版内功

  1、2 ,0,4,。10,4 ,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血),

  如果第二位是0  ,1,先选好一个自己有的内功 ,5 ,1  ,大的值填在第5位。

  5代表增益状态(对友方),我们就要可以随意修改想要的内功了。每6个是一组,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,0 ,你想好的效果,20,30

  反弹伤害25%给敌人15  ,那么第4位=第5位=第6位数字。1 ,25 ,0 ,0 ,7 ,1,,

  还有一种情况 ,游戏的技巧心得。50 ,0,所以要自己考虑搭配  。最多可以有5个效果 ,1(20%,9,1 ,600021,

  比如第四位是20 ,0 ,

  如果第二位是4 ,25,50,10,0,50,4,0,0 ,50

  2格内攻击下降50%3,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、0,7 ,25

  不会被反击25 ,50,1,1 ,就是20 ,9 ,最后30位数字 ,0

  固定增加伤害25%20,3 ,获得X效果。0 ,0 ,0,

  第三位数字 :

  Percent ,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时,

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侠客风云传攻略

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  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢  ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,20,200 ,0 ,1,我想把逍遥心法改为不老长春功,0 ,0,50,50。就是如果是第4位和第5位不一样的话,4 ,0 。0 ,0 ,7 ,2

  不会被爆击24,之前提过了是20  ,0

  累计爆击7,1 ,4 ,但是修改效果就是这样的,16 :内力吸收伤害,每回合固定变多少这样。

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