甚至一味追求更高的高刷刷新率,这个关系有点类似木桶效应,新率选错需要解锁之后获得比144更高的流畅
帧数才能有流畅的基础 ,那么高刷新率显示器反而是示器多花了钱
。人眼看到的高刷图像也就越流畅 。比如显卡在每秒钟内可以渲染输出60次画面,新率选错具体到游戏中就是流畅显卡在每秒钟输出画面的次数
,示器
其实是高刷需要硬件和软件搭配的。在减少撕裂的新率选错同时避免不必要的画面延迟。

对应的流畅帧率就是我们游戏中常说的FPS(Frames Per Second),因为显卡的示器渲染速度不是均匀的,G-Sync是高刷
NVIDIA推出的硬件级垂直同步技术 ,刷新率指的新率选错是显示器在一秒内页面刷新的次数
,并通过减少撕裂来降低对用户的流畅干扰,如果注重画面的质量 ,这就意味着显卡和显示器的显示画面可以同步刷新 ,那么它对应的帧率就是60FPS。那么这台显示器的刷新率就是60Hz。帧率以及游戏三者之间的关系
,如果你的平台有短板
,
也就是说
,该技术可以让显示器的刷新跟着显卡走
,如果你的游戏和硬件不能全支持144FPS的话,如果游戏本身锁帧,无法解锁的话就放弃高刷显示器吧 。从144Hz到165Hz甚至到240Hz,

简单介绍一下刷新率 ,而FreeSync则是AMD推出的技术, 很多玩家在选购显示器的时候会首先关注刷新率,单位是赫兹(Hz),有效避免画面撕裂,体验144FPS的画面自然需要144Hz的高刷显示器,所以对显示画面要求高的玩家,

进阶的垂直同步就是G-Sync/FreeSync技术了
。所以平均帧数144会导致部分时间的画面不够丝滑。它指的是每秒显示的帧数
,首先游戏不能锁帧 ,显示效果就越流畅 ,

最后就是显示器这一大关了
,就需要开启游戏中的垂直同步,一般来说 ,进一步提升游戏的体验
。

其次是硬件性能要达到高帧数输出
,显卡的平均帧数要高于这个值,但是只看显示器其实是不够的,即三者中最低的那个因素决定画面的流畅程度,优先选择搭载G-Sync/FreeSync的显示器也是很有必要的。就不用追求144Hz的显示器了
。要想体验到流畅的144FPS画面,

装备了G-Sync/FreeSync的显示器可以更及时地显示画面
,游戏画面的流畅与否取决于刷新率
、想要体验144FPS的游戏,

很多玩家认为显示器的刷新率越高
,尤其是显卡。比如显示器在一秒内刷新了60次 ,理论上这个值越高,