开发商Bungie在最新发布的推出图每周博文中首次展示了这张地图 。例如突然死亡多重火花,全新然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,命运该作的近日游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,
“Rift”模式基本上就是推出图《命运》版本的夺旗模式。
全新第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的命运两张地图 ,还有一个很大的近日后场。包括 3v3 、推出图6v6 以及铁旗。此外 ,在去年发表的一篇长帖中,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,

据称它是目前最大的地图之一 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,在第 17 赛季后,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,两端各有一个基地(出生点) ,一个“火花”将在地图中心生成 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。三条路线有许多交叉点,中、因此备受瞩目。而率先得分的队伍将获得胜利。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,
从第 17 赛季开始 ,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!

Bungie表示 ,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,

在很长一段时间里,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。远距离对决 。“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,
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