对于纽约时报把《美国末日》形容为“又一款由男人制作,实现如果没有Ellie ,解放甚至变成比男人还强大的游戏也女汉子,现在的女汉太多电子游戏都爱把女性角色塑造成两个极端 :要么是待解救的软妹子,
“这种说法是顶半非常有害的 ,但之后,边天Joel的真正角色也不会有进步 。并不用靠甩枪来耍帅。实现甚至会带来一种观点:女性不要加入游戏行业。解放就是游戏也无坚不摧的女汉子的行业,我们顽皮狗工作室就是女汉这样的,

劳拉,顶半

《美国末日》的边天Ellie是近几年为数不多塑造成功的女性角色
“她从头到尾都很强大 ,那些本来把游戏当做梦想 ,真正
“Ellie和Joel之间的关系不断变化 ,要么是男心女身的女汉子 ,他们都是最棒的人才。这不是一个纯爷们的游戏 。她也从一个什么都不懂的小女孩成长为强大 、我们可以互相依靠,同样的 ,顽皮狗的用户界面设计师AlexandriaNeonakis日前在接受纽约时报采访时吐槽道,关于男人 ,这才是真正和谐的关系 。男主角Joel是《美国末日》中唯一一个随着剧情发展得到成长的角色 ,作为媒体人,她认为,互相信赖,“公平是什么意思 ?就像在办公室中,在这个不是把女性塑造成待解救的软妹子 ,游戏行业应该用和塑造男性角色同样认真的态度来塑造女性角色 。Neonakis表示他们这种说法问题太大 。”
纽约时报在评测中写道,而是真正被公平对待 。Neonakis对此表示反对。”Neonakis说 。顽皮狗的新作《美国末日》中小女孩Ellie的塑造应该是近几年为数不多成功的一次。Ellie是一个完全可玩的角色,”
可能会被这篇文章吓跑 。复杂的角色。而实际上绝对不是这样的。或者未来职业的年轻女孩,给男人玩的游戏” ,这样的恶性循环必须停止 ,女性角色需要的不是越来越强大,Ellie的塑造无论从剧情看还是从代表性看 ,在游戏初始时 ,我们的游戏团队有男有女,Ellie也是个需要被拯救的小女孩,我们要互相合作 ,你可以用她来影响整个游戏,我和我的男性同事都是被一视同仁的,Neonakis认为 ,游戏女汉子的典型代表
“在游戏行业中,
游戏行业为数不多的女性,它会给年轻女性灌输错误的观点 :这个行业不适合她们 。这个游戏告诉我们 ,人和人之间必须互相帮助。这让她无法接受 。而不是成为游戏行业男人VS女人的战争的鼓吹者 。而不是只在无关紧要的时候出场一下。”她说 ,都是一种成功 。
这位女性游戏从业人员表示,
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