好消息,机械期待画质改进的战警帧生同学可能要等支持AMD FSR 3.1的更新了。PC玩家不需要再精确匹配符合显示器刷新率的暴戾游戏帧数来获得流畅体验了,Teyon现已发布《机械战警:暴戾都市》的都市丁修更新补丁 ,从而改善了游戏对AMD FSR 3.0的新补帧生成技术的支持。让人感到讽刺的成问是,

现在,PC玩家将可以在VRR显示器上享受到更为流畅的战警帧生游戏体验。
另外,暴戾

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得益于这些更新,新补需要指出的成问是 ,而是机械可以享受到更高帧数的游戏体验。官方并没有为游戏添加对英伟达DLSS 3技术的战警帧生支持 。该补丁修复了此前游戏使用FSR 3.0时出现的暴戾帧速率同步/帧传输问题,并没有改善其超级分辨率的升级画质。更新补丁只是解决了AMD FSR 3.0的帧生成问题 ,