步骤3:向您的实现材料添加PSXEFFECT_FUNCTION
向材料添加功能很容易 。然后输入功能名称 。实现图形硬件可以在两个位置之间平滑地插入顶点得益于更高的实现浮点精度。
接下来添加两个标量参数Global_PSXEffect_3dGridCellSize和Global_PSXEffect_PixelizationAmount
步骤2 :创建材料功能
PSXEffect_Function函数返回顶点偏移数据 ,实现

回顾过去,
要了解我们如何摇动顶点,直到它靠近下一个位置并突然捕捉到它为止 。该函数还可以对UV数据进行像素化处理,



邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 生活思维网 https://ch-argenteuil.com/