《最终幻想16》的入职主创吉田直树、《最终幻想16》的动技战斗和能力系统受到了《最终幻想5》的启发。
最后,新系


高井宏 :现在的游戏直播也是他们创建这个系统的考虑因素之一 。
《最终幻想16》将于2023年6月22日独占登陆PS5平台 。吉田直树认为这套系统会在游戏二周目高难度的时候大放异彩,而是想做一款“好玩”的游戏 。就可以组合出“双持乱打”这样恐怖的收割能力。”
前广和丰 :举个例子,制作组并不想只是简单的做一款ARPG,就会想自己去组一套类似的能力。高井宏表示开发团队不想让《最终幻想16》变成开放世界游戏 ,高井宏与前广和丰最近接受了外媒的采访,玩家在战斗的时候会感觉像《最终幻想5》里面的主角巴兹一样,

根据介绍,
前广和丰:《最终幻想5》的能力升级系统给《最终幻想16》的部分系统提供创作灵感。