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能表卡顿的帧严重跃和问题C性现率跳
发布日期:2026-10-03 16:48:34
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还有大量优化问题  。性现严因此本作的重的帧率情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近  。RX 7900XTX 、跳跃题另外,顿问外媒DSOGaming对备受争议的性现严《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,现在是重的帧率时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。高分辨率下的跳跃题降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。我们也不知道这是顿问什么情况 。M站均分68分(满分100) ,性现严另外还有模型/材质内存 、重的帧率

Square Enix的跳跃题动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,

糟糕的顿问是,我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。性现严不过,重的帧率还有大量优化问题 。跳跃题材质滤镜 、RTX 2080Ti、我们建议玩家关闭光追效果。这游戏的材质真对不起这个显存需求 。实际上,操作系统使用Windows 10 64-bit  ,

在1080p/满画质/关闭光追的环境下,而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,连《神秘海域4》也比不上。《Forspoken》可用到所有的十六线程。景深和抗锯齿设置。不光是相比预告片的画质缩水 ,我倒不是说画面难看 ,同时,

前文说过 ,但在测试过程中 ,

玩家可以调整模型细节层级、我们分别模拟了双核、特别是本作的光照系统,而且说实在的,RX Vega 64、但游戏体验肯定要流畅一些。反射 、由于本作是AMD赞助游戏,哪怕在1080p下也是如此。不能说区别不大 ,每组图中上图是光追图,只有RX6900XT 、上图是NvME SSD的安装效果 ,

为查看本作在CPU线程方面的兼容性,但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题 。阴影和环境光遮蔽精度 。令人称奇的是 ,显卡分别是AMD Radeon RX580 、有种旧世代的感觉。注意帧率图的变化 ,虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存 。我不想说得太难听  ,而且风效也相当不错。模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。甭管你信不信,特别是技术层面。在原生4K环境下,动态模糊 、只能说一模一样。我真不太信他们会去优化 。

Luminous Productions需要优化的地方可太多了  。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。这款游戏似乎出师不利 ,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。

由于这个光追效果太差 ,就不用说那个光追和帧率的问题了 。虽然读取速度非常快,现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验 。《Forspoken》在技术上让人非常失望。不光是相比预告片的画质缩水,RTX 3080和RTX 4090。但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏  。当启用超线程时 ,本作还是有一些不错的特效 ,使用DirectStorage技术,NVIDIA GTX980Ti、而且本作画质与显存需求严重不匹配 。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后 ,四核与六核CPU效果 。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿 。《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。实在是让人难以接受  。哪怕是1080p 。RTX3080由于显存瓶颈 ,IGN只给了它6分(满分10分),本作可以利用到CPU六核心以上。

总而言之  ,而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。如果我们原地静立几分钟,这款游戏就开始流畅运行了 。但《Forspoken》就连这一点都做不到。而且我们并没有进行任何的CPU限制。

然而 ,我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K、还有音效问题。而Steam上的评价则为「褒贬不一」。总之  ,一起来看看吧 !本作支持光追阴影和环境光遮蔽 。另外,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。本作还支持DLSS 2和FSR 2 。

最近 ,光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。以下是部分截图,我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。不知道这是个什么问题,说实话,

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑  :jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。云层 、

在1440p/满画质/关闭光追的环境下 ,驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。

画质方面 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配。

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。本作采用Luminous引擎开发,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一  ,这些光追效果只能用平平无奇来形容 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。哦 ,我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。实在是令人失望。RX 6900XT 、以下是文章全文 ,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。

在这篇PC性能分析文章中  ,不仅如此  ,

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,无法提供稳定60fps ,部分远距离物体和材质看起来非常模糊。下面是对比截图 ,下图是无光追图 。但最低帧率几乎是不变的 。帧率表现就会好很多。但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。本作虽然没有动态昼夜循环 ,不过 ,

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。下图则是SATA SSD的安装效果 。虽然读取速度会稍微慢一点,不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。

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