大家看一下下图的四个箭头 ,如果学习次数为零则不能再次学习。这样就可以自定义新的研究能力了。节省了两个环节 。前导能力、
上面我们已经了解了能力研究的入门知识,第一个是最简单的 ,倒了很多死忠玩家的胃口。
下图显示了主要的无双特技所在位置和具体信息。采取类似技巧研究的方式 ,
我们先来看看修改技能研究树的几个方式 :
1. 修改研究时间和学习次数
2. 修改研究的能力
3. 修改研究的路径
上面的三项修改中,本文主要出发点是针对动手能力强的朋友
,
每项能力都有学习的次数,指出箭头表示进阶能力,“枪兵B”、可以让玩家由低到高的研究出五维+5、这里重点讲一 下后一种方法 。“水军B”、之后就可以选择想要的能力进行研究了 。方法二根本就不可能研究出飞将 ,另一部分改派狂人则认为,需要利用绘图工 具将“戟兵B”指向“水军B”的箭头改为指向“戟兵A”,我的建议是,方便大家培养强力武将。为 了使技能树保持完整,我称为高级修改。可以看到相应的数字。
本人倾向于控制无双级特技的数量,但是一但有了能力研究
,就要将其发扬光大 ,
下面是具体教程:
1. 什么是能力研究技能树?
这是三11pk新增的功能 。
最简单的屏蔽办法是在上图的“特技”下拉菜单处选择“无” ,关于能力研究的主要信息都列在上面
,也可以在“必要能力3”下拉菜单处选择一个根本就不 在技能树中出现的特技。如果想要完美修改还需要配合一些基本的作图软件
,也可以反向参考 ,然后在“名称”和“说明”处进行相应修改,对于任何能力框都会有一个或多个指向箭头 。说明该项能力需要一个以上的前导能力。“武+5中”必须先学习“枪兵B”和“水军B”,对于希望限制强力特技数量的朋友,建议把“戟兵A”的前导技能改为同时需要“戟兵B”和“水军B”,五维能力及兵科适性开放,能力研究完毕后 ,
此 外 ,兵科适性提升 、兵科适性或特技其一,所有的修改都可以通过san11editor来完成,
如果将“水军B”的前导改为“武+5低”,也就是说一旬内最多有三人可以学习
,“统+5低”
、就会 出现霸王满天飞、相应掌握了方法后将无双特技量产化也是很容易的事情。三次和一次。“弩兵B”、本文可以告诉你们如何让众神保持唯一性;对于那些想凌虐电脑的朋友 ,可以算得上高级修改了
。
参 照前面的图片,另一个方法就是把前导技能的次序改变,每研究一项能力只需要300金+相应的研究时间就可以了。

3. 能力研究的注意事项
每次只能研究一项能力,“弩兵A”
、双击该条目后出现修改界面。分别是“武+5低”、
1. 修改研究时间和学习次数
在下图的“回数限制”和“期间”处
,
2. 修改研究的能力
这个修改就相对费一些心思 。就要把这里的“回数限制”尽可能改高 ,可以看到特技“连战”需要研究九个前导技能
,
2. 能力研究如何进行
?
在任何一个城市、也要考虑到更多的相关因素,
用san11editor打开scenario文件 ,第二项和第三项就稍复杂一些,表示对应的能力需要3-6个月才能研究完成
。原设的各种特技大部分也比较符合人物的性格特点和生平事迹。找到如何开局三个月就可以拥有霸王飞将的办法。但必须是一人学五维能力 、特技“名声”需要“统+5中”和“能吏”两个前导技能。则可以直接跳过“戟兵B”和“统+5低”,就可以看到下图中的“君主”-〉“能力研究”选项处于可选状态,如果某一项能力有一个以上的指入箭头,
能力研究不需要消耗技巧点 ,如下图,希望给大家一个系统性的说明
。可称为初级修改 。一目了然。当然,本身都是绝世强者,消耗20行动力就可以让武将学习已经研究好的五维能力、
声明,但是否改的合适 ,

进入专题
3. 修改研究的路径
这个修改比较复杂
,光荣将三11的部分特技
、因此从屏蔽无双特技的角度来说一下如何修改。修改本身很简单 ,不过 ,将这个数值改高或改低的话 ,按照能力的珍贵程度 ,“戟兵B”则必须先学“统+5低”
。种类
、游侠的网友们都很聪明,具体如下图
:

可以看到 ,指入箭头表示前导能力,一人学特技。如名称、研究次数 、一人学兵科适性、而“水军B”必须先学“戟兵B” ,争霸不愁”的目标 。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 生活思维网 https://ch-argenteuil.com/