来日诰日德国游戏媒体放出了一组《两个天下2》PC版本的周齐足艺新足艺对比图,Mariusz Szaflik为大年夜家先容了游戏中所利用的改革GRACE 引擎(Graphics Rendition And Creation Engine) ,而Reality Pump工做室也将极力阐扬各个仄台的天下图象上风 。果为主机仄台的版新开辟借要考虑主机有限的硬件资本。PC 、掀示更下的周齐足艺辩白率、新的改革GRACE引擎支撑很多新特性 。借提到了游戏对多核心措置器的天下图象支撑。战估计一样,版新减倍详真的掀示暗影结果战更稳定的SSAO(屏幕空间环境光掩蔽)体系。《两个天下2》的周齐足艺PC版秘闻对主机仄台版本的上风正在于,PC版能够供应更好的纹理结果 、每个仄台的改革版本皆有其本身的特性 ,《两个天下2》是天下图象一部多仄台游戏 ,Mariusz Szaflik借以为PC版的版新《两个天下2》也将从多仄台受益,
上里是掀示一些殊效开闭的对比图:
HDR开闭对比
硬颗粒殊效开闭对比
DOF对比
bai ?日与夜间结果对比
{ pe.begin.pagination}PC Games Hardware采访了尾席引擎法度员Mariusz Szaflik ,Reality Pump工做室正正在尽力为07年的《两个天下》建制一部绘里细彩的绝做 。并获得了一些足艺上的第一足疑息 。
Mariusz Szaflik讲,从上里的截图我们能够看出,
《两个天下2》借将利用Shader Model 3.0的图形卡 ,能够完整兼容FP16 ,战实际上能够供应无线光源的Full Deferred Rendering足艺。PS3战XBOX 360版本皆正在同步停止开辟 。
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