首页 >科技
的雾在U中创建一消耗效个低
发布日期:2026-10-04 04:00:00
浏览次数:785
3

PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频 。






04

05

06

07

将添加一个FogColour参数  ,雾效以使雾看起来更加动态并与日光同步。中创 然后,低消 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的雾效快速方法。在视频中 ,中创 首先将专注于基本节点图,低消并将静态颜色添加到游戏中。雾效您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的中创设置 。
上一篇:《中土世界:战争之影》终极版月底发售 包含两个扩展包
下一篇:《战锤40K :星际战士2》新预告如潮水般的泰伦虫群展示
相关文章