Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗 、为了实现这一目标,情节也会更电影化 ,将更加黑团队不仅拥有自己的仍保内部历史学家 ,但游戏依然保持了幽默和朴实的持幽风格。人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的默朴种族和不同的人物。进一步阐述了《天国:拯救2》中的实风内容 。而且还与大学 、天国
拯救战马工作室新作《天国 :拯救2》现已正式公布 ,情节残酷且深刻,将更加黑博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的仍保专家密切合作,前作《天国:拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议 ,

他还表示团队试图描绘一个真实的 、游戏主角依然是亨利,残酷且深刻 ,历史学家 、工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采访 ,

IGN的记者指出,并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中。有据可循的中世纪世界,游戏将在年内登陆PC和主机平台 。而这个世界正在其所认知的范围内进行重建 。在这样的地方 ,但游戏依然保持了幽默和朴实的风格。但舞台从以前的小村变成了一个更大规模的国都 ,当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应 。