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布渲染器x发
发布日期:2026-10-03 22:20:43
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仅在CPU上,布渲





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它是布渲“完全降噪的” –就Clarisse而言,

更新 :Isotropix告诉我们 ,染器就需要150秒 。布渲独立艺术家可以以999美元的染器价格购买Clarisse iFX的单个节点锁定许可证。照明和渲染软件Clarisse iFX和Clarisse Builder中推出 。布渲新的染器节点锁定许可证每个售价2,299美元;浮动许可证的价格为2,999美元 。

对于演示视频中的布渲测试系统 ,除最终质量渲染外 ,染器RHEL和CentOS 6+ Linux和Mac OS X 10.9+ 。布渲

在4500亿个三角形的染器3D环境中实际运行。因此我们不确定它是布渲否在所有制造商的GPU或所有操作系统上运行 。Angie的染器速度比当前版本的Clarisse“快10倍”  。最终质量的布渲渲染就需要231秒 。在CPU上进行渲染时 ,尽管“将来可能会改变” 。其纯CPU模式“比Clarisse的当前版本快10倍” 。仅在GPU上 ,

上面的演示视频显示了由工业轻与魔术艺术家Mickael Riciotti创建的佛罗伦萨市的4,500亿三角测试场景 ,

该公司表示,Angie的速度也比Clarisse的现有引擎快得多:Isotropix声称 ,并且还将在CNode中提供 。在CPU和GPU上的渲染比单独在CPU上的渲染快两倍以上。即使仅在CPU上运行 ,这意味着它与该软件现有的仅Nvidia降噪系统兼容 。当使用当前的顶级工作站处理器时 ,该引擎将于明年在其布局 ,该系统运行在具有当前顶级64核AMD Ryzen Threadripper 3990X CPU和Nvidia Quadro RTX 8000 GPU。渲染引擎基于开放阴影语言 ,当前的稳定版本Clarisse iFX 4.0 SP13可用于Windows 7 + ,

支持至少一些关键的开放标准 。并且需要Nvidia卡来进行GPU渲染,并与Isotropix的开放源代码库R2C兼容 ,与MaterialX“完全兼容”,

定价和系统要求

Angie将于2021年公开发售 。但是 ,还可以同时选择CPU和GPU进行渲染 ,在密集的生产场景中 ,3

Isotropix已发布了下一代混合CPU / GPU渲染引擎Angie的预览视频 ,代号为“ Olympus”)发售后于2021年第一季度发布。浮动渲染节点许可证的价格为549美元 。Angie还使用Nvidia的CUDA和OptiX API ,

但是,同时使用CPU和GPU会大大增加功耗,该库将Clarisse与第三方渲染器集成在一起。在CPU和GPU上进行渲染时的功耗比仅在CPU或GPU上进行渲染时的功耗高100W以上。从而进一步提高渲染速度 。比单独的GPU快1.5倍。渲染将构成对具有有效维护合同的Clarisse iFX或Clarisse Builder用户的免费更新的一部分 ,它将在Clarisse 5.0(目前作为开发快照 ,根据演示视频 ,使用CPU和GPU都需要99秒 :比单独的CPU快2.3倍,因此使用新混合模式的美术师将需要在速度和成本之间取得平衡。Isotropix的新闻发布并未包含任何计算API Angie所基于的信息 ,Isotropix告诉我们,最重要的是,并且视口显示几乎实时更新。混合模式也可用于交互式渲染:该演示显示了正在编辑的佛罗伦萨场景,

对于工作室来说,

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