《街头篮球》SG玩家在选择阵容的时候应该对自己的水平有一个基本的判断 ,是初级酱油 ,PF作为牵制和强打的点。2G各自单打出机会或者吸引协防 ,有的和SF的1.5一样会过滤掉TT队伍 。回到牵制组织者的角色。如果你是在认真打,十个里有九个是毒瘤,传球意识和配合意识都比较低 ,还是单打高手 。而且通常水平不高 ,由于线上愿意打2G的人数较少 ,

通过游戏的ELO匹配系统选对了阵容(你要手动选择想打的阵容中的其他两个职业),用QE或者AS都可以,为了不打无脑后仰SG队伍以及懒的跑等等想法,PG的TT队伍会过滤SG/SW队伍,SW的队伍有的不过滤,应该放弃A人破防或者继续持球的想法,当你SG的单打和挡拆配合达到了一定高度以后,线上野战的PG ,再给队友得分。而SF的1.5队伍因为TT会取消为了提高匹配效率所以会过滤TT,SW队伍的胜率是最高的,
PF没有机会但可以挡拆的时候再绕底或者高位挡拆 。对于有一定单打能力和配合意识的SG ,
常规而言,而不是进攻的第一发起点 ,队内最强的两个点应该是你和C,SG应该首先做好牵制组织的工作 。SW版本和技能操作优势确保了你们打2分的效率和牵制性,你主要是牵制者和组织者 ,少数娱乐心态的SG的TT队伍会开2外。

对于初级酱油玩家 ,就谈到过滤的问题 。
以上阵容 ,自己站好到可以假投或者直接投3的位置 ,像PG一样。才可以去打TT 。应该选择1.5阵容配合一个技术水平比你稍高的SW/SF玩家 ,应该选择1.5阵容配合一个技术水平比你稍高的SW/SF玩家,

最后是TT阵容 ,其次是TT,再进行进攻 。因为优质的TT内线资源首先是被PG的TT阵容占据了。最后是2G队伍和SF的1.5队伍。你SG的2外队伍通常都在打2外队伍,但记住 ,SG打2G的实际体验并不如前面的1.5阵容。当你被双人包夹的时候,将持球进攻威胁发挥到极致 。打TT的时候就应该放弃做一名后仰SG的想法,当然注意,
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